网友投稿-咸鱼单机官网-第303页
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这家伙很懒,什么都没有写...
《堡垒之夜》现已加入联动《心灵杀手》岛屿-咸鱼单机官网

《堡垒之夜》现已加入联动《心灵杀手》岛屿

免费大逃杀游戏《堡垒之夜》宣布将与《心灵杀手》展开合作,将《心灵杀手》引入游戏中。这座岛屿是由Remedy Entertainment、Spiral House和Zen Creative合作打造,将《心灵杀手》的世界带入《堡...
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关于听障老人的叙事解谜游戏《桂花落》Steam页面上线 发售日待定-咸鱼单机官网

关于听障老人的叙事解谜游戏《桂花落》Steam页面上线 发售日待定

今日(10月17日),关于听障老人的叙事解谜游戏《桂花落》Steam页面上线,发售日待定,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。     游戏介绍: 《桂花落》是一款关于听障老人的叙事...
2年前
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《收获日3》首个补丁再次延期:现已无预计发布时间-咸鱼单机官网

《收获日3》首个补丁再次延期:现已无预计发布时间

《收获日3》在经历了灾难性的发布后,游戏据称“包含 200 多项游戏体验改进”的第一个补丁已经第二次延期。此前官方将补丁发布日期从 10 月初延期至 10 月中旬;目前补丁虽然再次延期,但官方表...
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《城市:天际线2》不支持Steam创意工坊 将为主机平台提供Mod-咸鱼单机官网

《城市:天际线2》不支持Steam创意工坊 将为主机平台提供Mod

在一篇新的博客文章中,Paradox透露《城市:天际线2》虽然支持Mod,但不会使用Steam创意工坊来分发Mod,相反,他们将使用自己的Paradox Mod平台来分发,这是一个跨平台Mod库,支持主机平台。 据...
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《女神异闻录3:Reload》新角色预告:伊织顺平-咸鱼单机官网

《女神异闻录3:Reload》新角色预告:伊织顺平

今日(10月17日),ATLUS发布了《女神异闻录3:Reload》新预告片,介绍了角色“伊织顺平”,由鸟海浩辅配音,《女神异闻录3:Reload》将于2024年2月2日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xb...
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《星空》首席任务设计师离开B社 去开发《Wyrdsong》-咸鱼单机官网

《星空》首席任务设计师离开B社 去开发《Wyrdsong》

据外媒Pcgamer报道,《星空》首席任务设计师Will Shen离开了B社,加入了Something Wicked Games工作室(B社黑曜石生软老兵组建),担任开放世界RPG游戏《Wyrdsong》首席内容设计师。 Will Shen在B...
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《匹诺曹的谎言》销量突破100万份-咸鱼单机官网

《匹诺曹的谎言》销量突破100万份

发行商 Neowiz 和开发商 Round8 Studio 宣布,动作游戏《匹诺曹的谎言》发行后不到一个月的全球总销量就已经突破了 100 万份。 Neowiz 联席首席执行官 Seungchul Kim 在新闻稿中表示:“《匹诺...
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育碧员工暗示《刺客信条:代号Red》将于2024年发布-咸鱼单机官网

育碧员工暗示《刺客信条:代号Red》将于2024年发布

根据负责育碧业务开发与品牌合作部门的Arisa Lagunzad最近在领英上发布的一篇文章显示,他们正在招募《刺客信条:代号Red》的创意合作伙伴和合作者,该作将成为“2024年最轰动的游戏”,这可能...
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Analogue 3D任天堂N64平替主机公布 原创设计性能加强-咸鱼单机官网

Analogue 3D任天堂N64平替主机公布 原创设计性能加强

一直在致力于复刻平替经典游戏机的Analogue公司日前公布了最新项目,“Analogue 3D”的任天堂N64平替主机,官方表示新主机为弃原版元素的原创设计并性能加强,敬请期待。 ·据悉,“Analogue 3D...
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网飞计划打造自己的《GTA》 但可能是一个手游-咸鱼单机官网

网飞计划打造自己的《GTA》 但可能是一个手游

众所周知,R星正在努力开发《GTA6》,然而除了《GTA6》外,我们似乎还看到了另外一个《GTA》游戏的曙光。据《华尔街日报》报道,Netflix正在和Take Two协商,获得授权让《GTA》游戏登陆Netflix...
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微软高管重申:收购动暴后会秉持劳工中立协议-咸鱼单机官网

微软高管重申:收购动暴后会秉持劳工中立协议

微软确认,在动视暴雪的历史性收购后,它将履行与美国通信工人协会(CWA)之间签订的劳工中立协议。 微软副主席兼总裁布拉德·史密斯在微软博客上发表的一篇文章中表示:“随着微软完成收购动视...
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《最终幻想7:重生》战斗系统自由度高 角色可任意配对-咸鱼单机官网

《最终幻想7:重生》战斗系统自由度高 角色可任意配对

近日《最终幻想7:重生》总监滨口直树接受外媒RPGFan采访,他表示游戏战斗系统将具有很高的自由度和乐趣。 滨口直树表示:“所有角色之间都会产生协同攻击效果,这么做的部分原因是为了给玩家提...
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