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这家伙很懒,什么都没有写...
纽约时报:暴雪正在开发自己的图像生成AI-咸鱼单机官网

纽约时报:暴雪正在开发自己的图像生成AI

今日(5月24日),纽约时报援引一封暴雪发给员工的内部信件表示暴雪正在开发自己的图像生成AI工具,这款名为Blizzard Diffusion的图像生成AI目前正在接受根据暴雪公司游戏内容的训练,目前已知...
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《星空》为何锁30fps?海量三明治或成主要原因-咸鱼单机官网

《星空》为何锁30fps?海量三明治或成主要原因

近日《星空》总监Todd Howard证实,这款开放世界RPG新作在Xbox Series X/S主机上仅以30fps运行。虽然有玩家对此倍感失望,但也有人认为,这款游戏锁30fps的理由很充分,而且可能与三明治有关。 ...
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《RTA in Japan Summer 2023》8月开幕 参赛游戏公开-咸鱼单机官网

《RTA in Japan Summer 2023》8月开幕 参赛游戏公开

高能游戏玩家的盛会,世界最大级别RTA盛典的日本站《RTA in Japan Summer 2023》将于8月10日~15日期间开幕,日前官方公布了参赛游戏公开,共计100款新旧名作,总有你喜欢的游戏。 ·《RTA in Ja...
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英伟达黄仁勋:AI时代 人人都是程序员-咸鱼单机官网

英伟达黄仁勋:AI时代 人人都是程序员

快科技今日(5月30日)消息,据报道,英伟达CEO黄仁勋周一表示,人工智能将使所有人只需对着电脑说话就能变身程序员,这意味着“数字鸿沟”被填平。 得益于为人工智能供应大量芯片和计算系统,...
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《星球大战绝地:幸存者》PS5版游玩报告 更棒的战斗和操作体验-咸鱼单机官网

《星球大战绝地:幸存者》PS5版游玩报告 更棒的战斗和操作体验

咸鱼单机官网-单机游戏下载-switch游戏下载-网单游戏下载 《星球大战绝地:幸存者》即将于4月28日推出,近期SIE内容传播专家O'Dell Harmon Jr.发布了对本作的试玩感受,他表示《星球大战绝地:...
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过去一年异度神剑开发商利润暴涨97.8%-咸鱼单机官网

过去一年异度神剑开发商利润暴涨97.8%

异度神剑系列开发商Monolith Soft过去的一年过的似乎非常不错,根据外媒公布的公司财务情况显示,截至3月31日的财年,Monolith Soft利润达到8亿美元(约合人民币58亿元),相比去年同期增长了97...
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《最终幻想16》剧情灵感来自《勇者斗恶龙5》-咸鱼单机官网

《最终幻想16》剧情灵感来自《勇者斗恶龙5》

SE最近邀请了一批媒体提前体验了游戏《最终幻想16》,而外媒IGN在体验过后对游戏的剧情印象十分深刻,在《最终幻想16》中,主角克莱夫年轻时目睹了弟弟约书亚被杀害,这促使克莱夫将余生投入到...
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Android 13保有量不足15% 不少安卓用户逃离换iPhone-咸鱼单机官网

Android 13保有量不足15% 不少安卓用户逃离换iPhone

根据谷歌分享的最新数据显示,Android 13系统设备的保有量目前占比不到15%。 虽然从4月份的12.1%提升到了如今的14.7%,但这样的表现对比iOS系统,依然是不尽人意。 同期,Android 10/12的份额也...
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RX 7600 eBay一周销量为零、RTX 4060 Ti只卖出一块-咸鱼单机官网

RX 7600 eBay一周销量为零、RTX 4060 Ti只卖出一块

Tom's Haredware一直都在追踪美国eBay电商平台的显卡价格、销量走势,每月更新一次,现在5月份的数据来了。 现阶段,显卡价格整体持续走低,虽然幅度远未达到广大玩家的期许,但形势是好的。 5...
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《CS:GO》史上第二大交易诞生 金额高达50万美元-咸鱼单机官网

《CS:GO》史上第二大交易诞生 金额高达50万美元

咸鱼单机官网-单机游戏下载-switch游戏下载-网单游戏下载据近日推特网友zipelCS的爆料,他成功地完成了《CS:GO》史上第二大交易。交易的金额高达50万美元,约合343.8万元人民币。这位网友表示,...
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《暗黑破坏神4》总监:游戏需要150多小时才能100级-咸鱼单机官网

《暗黑破坏神4》总监:游戏需要150多小时才能100级

暴雪在《暗黑破坏神4》正式发布之前公开了很多关于该作的消息,虽然游戏的多样性和细节等问题听起来不错,但也有一些可能令一些玩家感到不悦的消息。 《暗黑破坏神4》副总监Joseph Piepiora表示...
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世嘉解释收购Rovio原因:加速自家游戏跨媒体计划-咸鱼单机官网

世嘉解释收购Rovio原因:加速自家游戏跨媒体计划

在上个月,世嘉宣布收购了《愤怒的小鸟》开发商,芬兰游戏工作室 Rovio,收购成交金额为 7.06 亿欧元。 最近有许多大型游戏公司均在收购手游公司,以扩张自身在手游市场的影响力,例如 Take-Two...
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